Mortal Kombat

  • Подписчики: 31 подписчиков
  • ID: 61761550
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
tomasvrabda_smoke

Описание

Mortal Kombat (MK) (от англ. Mortal Combat — смертельная битва) — серия файтингов, созданная Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Первоначально игры этой серии были разработаны Midway Games для аркадных автоматов, а затем для домашних игровых консолей. Acclaim Entertainment занималась портированием игры на домашние игровые консоли. После банкротства Midway в 2009 году, франшиза перешла в собственность Warner Bros. и стала частью Warner Bros. Interactive Entertainment. Первоначально у разработчиков была идея сделать видеоигру с Жаном-Клодом Ван Дамом, но вместо этого был создан и выпущен в 1992 году Mortal Kombat. Оригинальная игра получила продолжение в последующих играх, фильмах, мультфильмах и телесериалах. Выпущены различные серии комиксов, карточная игра, а также организован тур с костюмированным шоу. Наряду со Street Fighter от Capcom, Mortal Kombat является одной из самых успешных и влиятельных боевых франшиз в истории видеоигр. Серия известна высоким уровнем насилия, в первую очередь, своей системой кровавых добиваний — Fatality, требующей последовательности нажатия кнопок для выполнения, которая, в частности, привела к созданию ESRB. В самом названии серии также использовали букву «K» (кей) вместо «C» (си) для жёсткого звука [K], тем самым умышленно создавая неправильное написание слова «Combat», такое написание «Kombat» сохранилось в последующих играх серии. Ранние игры серии были особенно известны реалистичными спрайтами из оцифрованных движений живых актёров, а также широким использованием палитры для создания новых персонажей. Первый Mortal Kombat был создан как ответ на популярный файтинг Street Fighter II от компании Capcom. Вместо рисованной мультипликационной графики в игре использовались спрайты, сделанные из оцифрованного видео с живыми актёрами. Критики утверждали, что показная жестокость была включена в игру только для того, чтобы вызвать общественный протест и споры, и, тем самым, привлечь внимание общественности к игре. Хотя и весьма спорная, смесь реализма и жестокости сделала Mortal Kombat популярной. Вся серия игр известна чрезмерной жестокостью, которая включает жестокие добивания под названием Fatality; удары, разбрызгивающие кровь, и нереалистичные показны́е спецприёмы.