Описание
Team Fortress 2
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Team Fortress 2 (TF2)
Разработчик Valve
Издатель В остальном мире Valve (Steam)
В остальном мире Electronic Arts Носитель: DVD
Флаг России Бука Носитель: DVD
Дизайнер Робин Уолкер, Джон Кук
Дата выпуска 10 октября 2007 (Steam)
12 октября 2007 (retail, в составе The Orange Box SKU)[1]
Платформы PC, Xbox 360, PS3
Движок Source
Жанр Шутер от первого лица
Режимы игры Многопользовательская игра
Носитель Steam, DVD и Blu-ray
Системные
требования Pentium 4 1.7 ГГц
512 Мб ОЗУ
Видеокарта с поддержкой DirectX 8
Клавиатура, мышь
Соединение с Интернетом для активации и обновления игры (для лицензионной Steam-версии) [2]
Team Fortress 2 (произносится как Ти́м Фо́ртресс, TF2, ТФ2) — многопользовательская командная игра в жанре шутера от первого лица с элементами стратегии, разработанная компанией Valve Corporation.
Игра была анонсирована в 1998 году как продолжение оригинального мода Team Fortress для Quake, но с тех пор проект претерпел существенные изменения концепции и дизайна. В 1999 году казалось, что геймплей игры отклонялся от оригинального мода Team Fortress (и собственного мода Valve — Team Fortress Classic под Half-Life) в сторону большей реалистичности и милитаризма, но за девять лет работы над проектом концепция была изменена. Финальный вариант Team Fortress 2 очень близок к оригинальным модам Team Fortress и Team Fortress Classic и визуально исполнен в забавном мультяшном, карикатурном стиле с использованием лицевой анимации, основанной на творчестве таких художников начала двадцатого века как Дж. С. Лейендекер, Дин Корнуэлл и Норман Роквелл[3], следуя популярной тенденции недавних фильмов, в частности недавно созданных Pixar/Disney, к примеру, фильм «Суперсемейка».
Игра была официально выпущена 10 октября 2007 в составе сборника The Orange Box. На территории СНГ выпускается компанией Бука в составе The Orange Box, а также в качестве независимого программного продукта.
Запланированный изначально как бесплатный мод для Quake, движок Team Fortress в 1998 году был портирован на GoldSource/Half-Life после того как команда разработчиков Team Fortress Software — состоявшая из Робина Уолкера и Джона Кука — сначала подписала контракт, а затем стала частью компании Valve [4]. После приобретения компании Team Fortress Software, Valve стала позиционировать игру как самостоятельный продукт.[4]
Обновлённый дизайн игры был показан в 1999 году на E3, где он заработал несколько наград включая Best Online Game и Best Action Game.[5]
В игре принимают участие две команды, которые различаются по цвету формы — красные (RED, сокр. от Reliable Excavation & Demolition — Надежные раскопки и подрывные работы