Описание
Tekken ( яп. 鉄拳 Тэккэ́н ? , «железный
кулак») — франшиза, состоящая из серии
компьютерных игр в жанре файтинг ,
созданная компанией Namco . Первая игра
серии вышла в 1994 году ; с тех пор вышло
более 6 каноничных продолжений и
множество спин-оффов. Также по вселенной
игры создано три фильма, манга и другая
продукция. Название игры всегда пишется
большими английскими буквами, часто
сокращая до просто TK.
Первые игры одноимённой серии были
созданы для игровых автоматов и семейства
игровых консолей PlayStation. Первая часть
серии вышла в 1994 году на аркадных
автоматах и была портирована на первую
PlayStation[1][2] . Сиквелы игры Tekken 2 и
Tekken 3 , прошли тот же путь, в 1996 и 1998
году соответственно [3][4][5][6] . В то же
время, третья часть игры была также
портирована на Game Boy Advance под
названием Tekken Advance в 2001 году [7][8] .
Следующие две игры, Tekken 4 и Tekken 5 ,
были портированы на PlayStation 2 в 2002 и
2004 годах соответственно, и также стали
одними из самых популярных игр на данной
консоли[9][10][11][12] . PlayStation Portable и
PlayStation 3 -версии Tekken 5 вышли в 2006
году под названием Tekken 5: Dark
Resurrection [13][14] . Через год Tekken 5: Dark
Resurrection стала доступна в сервисе
PlayStation Network .
14 апреля 2013 года австралийская
аттестационная комиссия OFLC присудила
возрастной рейтинг M официально
неанонсированной на тот момент игре Tekken
Revolution[15] . Позже, 9 июня 2013 года, игра
была официально анонсирована Namco
Bandai Games на E3 [16] .
В целом Tekken использует стандартную
схему для игр подобного жанра,
представляющую рукопашный бой двух
противников. Ключевым отличием является
то, что в серии за каждой кнопкой геймпада
закреплена отдельная конечность персонажа.
Помимо этих четырёх кнопок, игрок может
настроить 4 шифта под различные
комбинации, такие как захваты, или
различные связки кнопок [17] .
В Tekken 3 появилась возможность обходить
своего противника. Также была введена
возможность быстрее двигаться после
падения, что дало возможность игроку
быстро вернуться в бой после сильного
удара. В следующей части игровой движок
был усовершенствован, геймплей по
сравнению с 3 частью игры был ускорен, что
получило спорные оценки со стороны
игроков, так же игроки получили ещё больше
возможностей ведения боя, в том числе
использование стен и препятствий [18] .
Следующие части ввели в игру ещё большую
мобильность и возможности. Появилась
функция «ярость», позволяющая персонажу с
сильными повреждениями наносить
усиленный урон, а также переходить с одной
арены на другую, пробивая пол или стену. В
Tekken tag 2 - разработчики вернули
скорость геймплея 3ей части, оставив при
этом все остальные нововведения.