Описание
Группа для тех, кому не безразличен новый хит игровой индустрии [PROTOTYPE].
В последнее время вся игровая индустрия резко изменилась. От рельсовых шутеров вроде Half-Life 2 разработчики перешли к намного более рискованным затеям. Первой ласточкой был Assasin`s Creed, потом последовал Crysis, ну и уже вышедший Mirror`s Edge. В ближайшее время в жанре «игра с амбицией» выходит еще один представитель семейства sandbox– Prototype, экшен про человека, которому крупно не повезло в жизни. О той игре, которая после выхода может серьезно потрепать нервишки GTA 4 – ниже.
О пользе мутации
В первую очередь надо понимать, что Prototype – это не клон GTA 4. Это самостоятельная, красивая, умная игра с большими амбициями и богатым внутренним миром. Игру спокойно можно разделить на две разные частей: главгероя и мир вокруг него. Начнем по порядку, то есть с главгероя.
Алекс Мерсер, человек, который забыл обо всем своем прошлом, однажды обнаруживает в себе массу полезных и опасных талантов: отращивание гигантских шипов вместо рук, бег по отвесным стенам, создание пуленепробиваемого панциря и еще много чего. Паркур, кстати, будет не только в строго сюжетных местах, а АБСОЛЮТНО везде,где захотели, там прыгнули на стену и побежали по своим делам. Можно бегать по крышам, влезать по стенам на небоскребы, и вообще – кто сказал, что Человек-паук – главный специалист по паркуру? Такой подход к делу, кстати говоря, внушает некоторые опасения, а что, если враги не смогут ничего предпринять против вас? На самом деле, волноваться не стоит. Да, на начальных порах будет действительно легко. Но когда противники подкатят первые танки и вертолеты, то начнется самое веселое. Примерно так выглядит любой бой против живой силы противника: вот стоите вы, а напротив вас – либо армейцы, либо компания зараженных. И те, и другие особо Алекса не жалуют, и при встрече стараются сделать ему гадость. Они подходят поближе, и тут начинается – невзрачный вроде бы человек в плаще с накинутым капюшоном вдруг резко распрямляется, и бьет первого противника клешней в живот. Затем из-под земли вылезают огромные шипы, и все, что имело неосторожность пошевелиться, оказывается нанизано на каменные колья. После боя можно сделать несколько вещей: 1. Просто пройти мимо. Естественно, неприемлемый ни для кого вариант. Кому нужен генный материал за спиной, который не переработан? Уж точно не вам. 2. Высосать все гены из противника. Зачем – отдельная песня 3. Просто обчистить противника.